
Dragón eléctrico evolucionado
¡No puede parar, no parará! El ataque del Dragón eléctrico evolucionado se encadenará entre objetivos indefinidamente y puede golpear al mismo objetivo más de una vez. Los Ataques Encadenados adicionales no aturdirán a los objetivos enemigos y no golpearán las Torres de la Corona.
Sinergias
Antisinergias

Sabueso de lava-3.44

Chispitas-3.04

Duendenstein-2.70

Cementerio-2.67

Electrocutadores-2.61

Pillos-2.33

Esqueleto gigante-2.24

Mago eléctrico héroe-2.24

Mago eléctrico-2.23

Espíritu de fuego-1.81

Bola de nieve evolucionada-1.80

Espíritu eléctrico-1.77

Trío de mosqueteras-1.76

Fantasma real evolucionado-1.74

Bola de nieve-1.72

Arbusto sospechoso-1.71
Bueno contra

Chispitas8.48

Lanzarrocas héroe4.36

Lanzarrocas4.31

Dragón infernal evolucionado4.26

Dragón infernal4.03

Monje3.48

P.E.K.K.A. evolucionada2.37

Megacaballero evolucionado2.24

P.E.K.K.A.2.13

Megacaballero2.11

Pillos1.96

Dragones esqueleto1.96

Valquiria evolucionada1.95

Valquiria heroína1.94

Valquiria1.85

Príncipe oscuro héroe1.83
Malo contra

Rayo-5.42

Mosquetera evolucionada-4.07

Reina arquera-3.36

Mosquetera-3.17

Mosquetera heroína-3.15

Duende lanzadardos evolucionado-2.80

Duende lanzadardos-2.34

Horda de esbirros evolucionada-2.33

Gigante eléctrico evolucionado-2.25

Trío de mosqueteras-2.12

Cohete-2.03

Mago héroe-1.91

Gigante eléctrico-1.89

Gólem de hielo héroe-1.88

Mago-1.77

Horno evolucionado-1.76
Mazos populares
#1 - Gólem Bárbaros de élite Evo Tornado









#2 - Gólem de elixir Dragón eléctrico Evo Tornado









#3 - Gólem Dragón eléctrico Evo Tornado









#4 - Globo Dragón eléctrico Evo Hielo









#5 - Gólem de elixir Dragón eléctrico Evo Tornado









#6 - Gólem Bárbaros de élite Evo Tornado









#7 - Gólem Recolector de elixir Tornado









#8 - Gigante Evo Recolector de elixir Tornado









#9 - Gólem Recolector de elixir Tornado









#10 - Gólem Recolector de elixir Tornado









Cambios de balance
| Estadística | Cambio | % | Temporada | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| BaseTiempo del primer golpe | ||||
| BaseVida | ||||
| Daño en cadena | ||||
| BaseVida | ||||
| Daño extra en cadena |








































