
Esqueleto gigante
Cuanto más grande el esqueleto, más grande la bomba. Lleva una bomba que explota cuando el Esqueleto Gigante muere.
Sinergias
Antisinergias

Rayo-2.47

Gólem-2.44

Dragón eléctrico (Evolución)-2.41

Caballero (Evolución)-2.38

Veneno-2.37

Duendenstein-2.36

Dragón eléctrico-2.30

Rompemuros (Evolución)-2.15

Caballero (Héroe)-2.13

Caballero-2.10

Gigante eléctrico (Evolución)-2.07

Rompemuros-2.04

Gigante eléctrico-2.01

Fénix-1.88

Gólem de elixir-1.88

Gólem de hielo (Héroe)-1.80
Bueno contra

Reina arquera2.51

Bandida líder2.23

Horno (Evolución)1.99

Horno1.85

Bruja madre1.82

Bebé dragón (Evolución)1.59

Verdugo (Evolución)1.56

Duquesa de dagas1.51

Bebé dragón1.50

Mago (Evolución)1.46

Curandera guerrera1.44

Príncipe oscuro (Héroe)1.40

Dragones esqueleto1.40

Verdugo1.37

Lanzarrocas (Héroe)1.36

Príncipe oscuro1.36
Malo contra

Torre infernal-2.17

Ejército de esqueletos (Evolución)-2.12

Gran minero-2.07

Chispitas-2.00

Globo bombástico-1.99

Globo bombástico (Héroe)-1.98

Gólem de hielo (Héroe)-1.95

Gólem de hielo-1.89

Ejército de esqueletos-1.87

Lápida-1.57

Lápida (Héroe)-1.46

P.E.K.K.A (Evolución)-1.22

Dragón infernal-1.19

Montapuercos-1.19

Dragón infernal (Evolución)-1.15

Bárbaros (Evolución)-1.09
Mazos populares
#1 - Montacarneros Esqueleto gigante Rayo









#2 - Ariete de batalla Evo Esqueleto gigante Enredadera









#3 - Puercos reales Evo Esqueleto gigante Cebo de Bola de fuego









#4 - Globo bombástico Esqueleto gigante Hielo









#5 - Puercos reales Evo Esqueleto gigante Arquero mágico Héroe









#6 - Barril de duendes Esqueleto gigante Espejo









#7 - Minero Globo bombástico Tornado









#8 - Cementerio Esqueleto gigante Maldición duende









#9 - Ariete de batalla Evo Esqueleto gigante Enredadera









#10 - Ariete de batalla Evo Esqueleto gigante Enredadera









Cambios de balance
| Estadística | Cambio | % | Temporada | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| Daño al morir | ||||
| Daño al morir (torres) | ||||
| Vida | ||||
| Radio de colisión | ||||
| Velocidad de ataque | ||||
| Daño |








