
Entwickelter Schneeball
Ein rollender Schneeball sammelt keine Truppen... es sei denn, er ist entwickelt! Der entwickelte Schneeball sammelt feindliche Truppen und rollt vorwärts, bevor er zerbricht, was die Truppen befreit und verlangsamt.
Synergien

Rabauken3.53

Entwickelter Holzfäller2.57

Entwickelter Jäger2.45

Entwickelter Scharfrichter2.37

Bogenschützen-Königin2.33

Jäger2.24

Holzfäller2.21

Riesenskelett2.04

Scharfrichter1.91

Entwickelte Fledermäuse1.86

Entwickelte Musketierin1.75

Held Ballon1.58

Fischer1.52

Königsgeist1.47

Ballon1.46

Entwickelter Königsgeist1.45
Anti-Synergien
Stark gegen

Held Ballon2.14

Ballon2.09

Entwickelte Lakaienhorde2.02

Lakaienhorde1.78

Entwickelte Fledermäuse1.51

Entwickelter Infernodrache1.43

Fledermäuse1.30

Nachthexe1.26

Infernodrache1.21

Klonzauber0.96

Entwickelter Elektrodrache0.95

Entwickelte Skelettarmee0.88

Koboldgang0.82

Elektrodrache0.70

Geisterkaiserin0.70

Skelettarmee0.67
Schwach gegen

X-Bogen-1.52

Elektroriese-1.17

Riesenlakai-1.14

Entwickelter Elektroriese-1.13

Entwickelter Minenwerfer-1.12

Entwickelter Koboldbohrer-1.11

Koboldbohrer-0.99

Minenwerfer-0.84

Königsriese-0.74

Entwickelter Königsriese-0.74

Drei Musketierinnen-0.72

Entwickelter Ofen-0.70

Königskoch-0.69

Boss-Banditin-0.68

Entwickelter Koboldriese-0.63

Dr. Frankobold-0.63
Beliebte Decks
#1 - Riese Friedhof Evo Schneeball









#2 - Evo Koboldbohrer Koboldvernichter Evo Schneeball 2.9 Cycle









#3 - Riese Friedhof Evo Schneeball









#4 - Evo Koboldbohrer Held Ritter Evo Schneeball 2.5 Hypercycle









#5 - Miner Held Ballon Evo Schneeball 2.9 Cycle









#6 - Evo Koboldbohrer Held Dunkler Prinz Evo Schneeball 3.0 Cycle









#7 - Evo Koboldbohrer Held Ritter Evo Schneeball 2.6 Hypercycle









#8 - Riese Friedhof Evo Schneeball









#9 - Evo Koboldfass Held Dunkler Prinz Rakete









#10 - Evo Koboldbohrer Held Eismagier Evo Schneeball 2.8 Cycle









Balance-Änderungen
| Wert | Änderung | % | Saison | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Geschossreichweite | ||||
| BasisTurm-Schaden | ||||
| Verlangsamungsdauer | ||||
| Rollzeit | ||||
| Verlangsamungsdauer | ||||
| Rolldistanz |














































