Referentie·

Gids

Een volledige rondleiding door Deck AI — elke metriek, elk hulpmiddel en elke instelling. Gebruik deze pagina als referentie wanneer je niet zeker weet wat iets op de site betekent of doet.

Overzicht

Deck AI is een Clash Royale-companion gebouwd rond een neuraal netwerk dat de uitkomst van elke deck-tegen-deck-confrontatie voorspelt. Elke tool op de site — van populaire-deck-ranglijsten tot de Werkplaats-deckbouwer — is een andere manier om dat model een vraag te stellen.

Het model is getraind op miljoenen echte Trofeeënroute- en Ranked-wedstrijden. Het houdt rekening met de volledige samenstelling van 9 kaarten per deck, kaartsynergieën, confrontaties tussen individuele kaarten, de speelmodus en kaartniveaus en evoluties/helden.

Deze referentie behandelt de metrieken die de site rapporteert, de speelmodi waarin decks kunnen worden geëvalueerd, elke belangrijke tool en de instellingen die veranderen hoe voorspellingen specifiek voor jou worden gegenereerd.

Statistieken

Elk deck op Deck AI wordt beoordeeld met dezelfde set statistieken. Je kunt met de muis over elke statistiek op een deckkaart bewegen of erop tikken om dezelfde beschrijving inline te zien.

Winpercentage

Het voorspelde percentage matches dat het deck zal winnen in de geselecteerde speelmodus. Berekend door het neurale netwerk op basis van kaartsamenstelling, synergieën, matchups en — waar van toepassing — de kaartniveaus van de speler. In tegenstelling tot communitysites die alleen het winpercentage van kaarten op toernooiniveau tonen, past Deck AI zich aan de daadwerkelijke niveaus aan die jij (of de gemiddelde ladderspeler) hebt.

Score

Een samengestelde kwaliteitsmaatstaf die wordt gebruikt om decks te rangschikken. Score combineert het winpercentage met de vier optimalisatieprioriteiten — lage gemiddelde elixerkosten, lage cyclekosten, consistentie en betrouwbaarheid — en de exacte weging is configureerbaar via de optimalisatie-instellingen. Wijzig de prioriteiten zodat de score weergeeft wat jij echt belangrijk vindt.

Elixer-gemiddelde

De gemiddelde elixerkosten over de 9 kaarten van het deck. Een sterke indicator van de speelstijl — decks met een lager gemiddelde neigen naar cycle-spel, decks met een hoger gemiddelde naar beatdown.

Elixer-cycle

De totale elixerkosten van de vier goedkoopste kaarten van het deck. Dit is hoeveel elixer je moet uitgeven om de volgende inzet van een specifieke kaart te garanderen. Lager is beter om druk uit te oefenen en om win-condition-kaarten snel weer in je hand te krijgen.

Consistentie

Een maat voor hoe gelijkmatig een deck presteert tegen het volledige spectrum aan tegenstanderdecks in de speelmodus. Een deck met hoge consistentie heeft misschien niet het hoogste piek-winpercentage, maar heeft minder hard-counter matchups.

Betrouwbaarheid

Hoe goed de kaarten van het deck onderbouwd zijn door echte gameplay. Berekend op basis van de frequenties van elk kaartpaar in het deck — een deck met paren die vaak voorkomen in echte matches heeft hoge betrouwbaarheid; een deck opgebouwd uit combinaties die het model zelden heeft gezien, heeft lage betrouwbaarheid. Voorspellingen met lage betrouwbaarheid zijn nog steeds onderbouwd, maar gaan gepaard met meer onzekerheid.

Beoordeling

Een samenvattingsmetriek die op meerdere pagina’s verschijnt. De exacte samenstelling van de beoordeling verschilt per context — de deckbeoordeling op Populaire decks, de beoordeling van een kaart op de Kaarten-pagina en de Elo-beoordeling van een speler op het Klassement zijn allemaal verschillende getallen met verschillende inputs. Als je "beoordeling" ziet, lees het dan in de context van de pagina waarop je je bevindt.

Populariteit

Het aandeel decks in de geselecteerde speelmodus dat deze kaart bevat of dit deck gebruikt. Populariteit is alleen een gebruikssignaal — het zegt niets over hoe sterk iets op zichzelf is.

Speelmodi

Een speelmodus bepaalt de regels waarmee een deck wordt beoordeeld: welke kaartlevels gelden, welke kaarten speelbaar zijn en tegen welke tegenstanders het wordt afgemeten. Er zijn er zes: Trofeeënroute, Ranked, Clanoorlog, Klassiek 1v1, Ultieme kampioen en Chaos. Trofeeënroute, Ranked en Klassiek 1v1 zijn elk beschikbaar in twee versies: een accountgepersonaliseerde versie die je echte kaartlevels gebruikt zodra je je Clash Royale-account koppelt, en een niet-gepersonaliseerde versie die voor iedereen beschikbaar is zonder koppeling. Clanoorlog is alleen-account — vanwege de regel van vier decks zonder dubbele kaarten kan deze niet niet-gepersonaliseerd worden gespeeld. Ultieme kampioen is altijd levelonafhankelijk en put uit decks uit de hoogste regionen. Chaos wordt altijd gespeeld met alle kaarten op level 11 en een beperkte kaartenpool.

Trofeeënroute

De standaard Trofeeënroute-modus in het spel, zonder limiet op kaartlevels. De voorspellingen gebruiken je werkelijke kaartlevels.

Ranked

Het Pad van de legendes in het spel. Kaartlevels zijn gemaximeerd op basis van de league waarin je zit. Ook een accountgebonden speelmodus: bij koppeling gebruikt deze je kaartlevels tot het maximum van je league.

Clanoorlog

Voorspellingen voor Clanoorlog-gevechten. Gebruikt de kaartlevels van je account wanneer deze is gekoppeld. Clanoorlog-decks hebben een extra beperking: je speelt vier decks op een dag en geen enkele kaart mag binnen die decks worden herhaald. Een Clanoorlog-deck wordt daarom altijd geëvalueerd als onderdeel van een set van vier decks zonder duplicaten, in plaats van afzonderlijk te worden gekozen.

Klassiek 1v1

De Showdown-modus in het spel, gespeeld met een level-plafond in toernooistijl (level 11). Bij een gekoppeld account gebruiken de voorspellingen je kaartlevels tot aan dat plafond.

Ultieme kampioen

Put uit decks die gespeeld worden in Ultieme kampioen en evalueert ze levelonafhankelijk — je eigen kaartlevels worden niet toegepast. Dit is de speelmodus om te gebruiken wanneer je een beeld wilt van de sterkste decks in de hoogste regionen, los van je eigen progressie.

Chaos

De C.H.A.O.S-speelmodus in het spel, waarin je gedurende de wedstrijd kaartmodifiers kiest. Elke kaart wordt op precies level 11 gespeeld — kaarten onder level 11 worden verhoogd, niet alleen gemaximeerd — je eigen kaartlevels doen er dus niet toe, en decks worden gebouwd uit een beperkte, vaste kaartenpool.

Kerntools

Populaire decks

Gerangschikte lijst van de sterkste decks die het model ziet in de geselecteerde speelmodus. Je kunt een tijdsvenster van 1 dag of 7 dagen kiezen; sorteren op rating, winpercentage of gebruik; filteren op vereiste en uitgesloten kaarten; en de speelmodus wisselen. Dit is de beste plek om te kijken wanneer de meta verschuift na een balanspatch en je wilt weten wat er daadwerkelijk wint.

Kaarten

Elke kaart in het spel, gerangschikt op rating in de huidige speelmodus. Gebruik dit wanneer je wilt weten welke kaarten op dit moment sterk zijn in plaats van vanuit een compleet deck te starten.

Kaartpagina

Als je op een kaart klikt, opent de detailpagina, die vier lijsten toont — de sterkste synergieën van de kaart (beste combinaties) en anti-synergieën (slechtste combinaties), en de kaarten waartegen hij het sterkst en zwakst is — plus de top 10 populaire decks die de kaart bevatten.

Matchup-rekenmachine

Voer twee willekeurige decks in en het model geeft een voorspeld winpercentage. Gratis voor elke matchup tussen twee decks. Premium ontgrendelt de outcome analyzer (kansen op scores zoals een 3-kronenoverwinning) en een diepere matchupanalyse (per-kaartbeoordelingen en -waarden voor de matchup). Beide decks worden in de URL van de pagina gecodeerd, dus je kunt een matchup delen door simpelweg de link te kopiëren.

Counter-deck-generator

Voer tegenstander-decks in en de tool vult automatisch een counter-deck. Gratis voor één tegenstander-deck. Premium voegt toe:

  • Multi-deck counter-decks: tot 20 tegenstander-decks, elk met een gewicht om de zoekactie bij te sturen.
  • Counter-deck bewerken: vergrendel kaarten die het counter-deck moet bevatten en sluit kaarten uit die het niet mag gebruiken, voordat je automatisch invult.
  • Duel-/toernooimodus: genereert drie counter-decks voor best-of-3-partijen in plaats van één.

Gevechtslogboek

Voer een spelerstag in om zijn recente matches uit de Clash Royale-API op te halen en bij elke match de voorspelling van het model naast de werkelijke uitkomst te zien. Premium-gebruikers krijgen daarnaast de outcome analyzer, die elke match opsplitst in de kansen op een 3-kronen-, 2-kronen-, 1-kronen-uitslag of verlies. Je eigen Gevechtslogboek is vanuit de navbar gelinkt zodra je je spelerstag hebt gekoppeld.

Klassement

De beste Ranked-spelers van elk maandelijks seizoen vanaf 2022, plus een all-time ranglijst die punten toekent op basis van de eindpositie over de seizoenen heen (1e = 1000, 2e = 600, enzovoort tot 50 punten voor een top 50-finish). Klik op een speler om naar zijn profiel te gaan.

Moglist

De officiële Clash Royale mog-ranglijst. Een stemspel: je krijgt twee kaarten te zien en kiest welke er het best uitziet. Stemmen voeden een Elo-ratingsysteem dat zowel een persoonlijke ranglijst als een wereldwijde community-ranglijst van elke kaart op basis van uiterlijk opbouwt. Voor ingelogde accounts worden de stemmen opgeslagen.

Tier-lijstmaker

Bouw je eigen Clash Royale tier-lijst door elke kaart uit de niet-ingedeelde pool naar de rij S, A, B, C, D of F te slepen. Doorzoek de pool om snel een kaart te vinden en exporteer de voltooide lijst als PNG om te delen. Voor ingelogde accounts wordt de tier-lijst automatisch opgeslagen.

Uitgelicht

Een seizoensgebonden redactionele pagina die de meest gebroken kaarten van dit moment, de nieuwste blogpost, opvallende Klassement-prestaties, uitgelichte community-posts en alle actieve rewards verzamelt.

Abonnementshulpmiddelen

De Werkplaats vereist Premium. Het Speelboek werkt op zowel Premium als Pro — Pro krijgt simpelweg meer tokens per maand (zie Abonnementsniveaus hieronder voor de volledige uitsplitsing).

Werkplaats

De volledige deck-building tool. Alleen voor Premium. Bevat:

  • Autofill: genereer een deck vanaf nul of vul een deck aan waarin enkele kaarten al vergrendeld zijn.
  • Suggesties voor kaartwissels: zodra alle kaartsleuven in het deck gevuld zijn, tik je op een kaart om verschillende sterke vervangers te zien.
  • Wincondition-matchupviewer: zie hoe de wincondition van het deck presteert tegen elke tegenstanders-wincondition.
  • Voorvertoningen van kaartupgrades: zie de impact op de win-rate van het upgraden van elke individuele kaart in het deck.
  • Clanoorlog deckmaker: genereer 4 Clanoorlog-decks met jouw kaarten en levels, zonder dat een kaart over de vier decks heen wordt herhaald.
  • Speelmoduskiezer: kies voor welke speelmodus (Trofeeënroute, Ranked, Clanoorlog, Klassiek 1v1, Ultieme kampioen) er geoptimaliseerd moet worden.

Speelboek

Een naslagwerk voor kaartplaatsing en -gebruik. Beschikbaar op Premium en Pro. Voer een deck in (of een specifieke matchup tussen twee decks), kies een kaart, en het Speelboek toont een heatmap van waar het model die kaart in de vroege en late game plaatst, samen met hoe het gebruik zich gedurende een wedstrijd ontwikkelt. De weergavemodus kan worden gewisseld tussen:

  • Matchup: de plaatsingen van de gekozen kaart specifiek tegen het tegenstanderdeck.
  • Algemeen deck: de plaatsingen in dit deck, gemiddeld over alle matchups.
  • Algemene kaart: gemiddelde plaatsing van de kaart over elk deck en elke matchup, los van de huidige context.

Berekeningen van het Speelboek verbruiken tokens — 1 token voor een analyse van één deck (algemeen), 2 tokens voor een volledige matchup. Premium-abonnementen bevatten 20 tokens per maand; Pro-abonnementen bevatten er 100.

Instellingen

Instellingen veranderen hoe het model decks voor je beoordeelt. Ze zijn van toepassing op Populaire decks, Werkplaats, Counter-deck-generator en Matchup-rekenmachine. Open ze via het tandwielicoon naast elke tool die aanpassing ondersteunt.

Kaartniveaus

Bepaalt welke kaartniveaus het model gebruikt bij het voorspellen.

  • Standaard: Gebruikt je huidige kaartniveaus in het spel, of standaardniveaus als je een niet-accountgebonden speelmodus hebt geselecteerd.
  • Gemiddeld: Negeert je accountniveaus en gebruikt de gemiddelde kaartniveaus voor de speelmodus.
  • Maximum: Negeert je niveaus en gebruikt de maximale niveaus die door de speelmodus zijn toegestaan.
  • Upgrade: Gebruikt je kaartniveaus, maar verhoogt ze op basis van hoeveel kopieën van elke kaart je in het spel hebt.

Seizoensgebonden kaartboosts toepassen

Wanneer het spel elk seizoen tijdelijke niveauboosts geeft aan een roterende set kaarten, neemt deze instelling die boosts mee in de voorspelling, zodat het model de kaarten beoordeelt op hun geboostete sterkte in plaats van hun basisniveau.

Alle evoluties ontgrendelen

Behandelt alle kaartevoluties als ontgrendeld, ook degene die je account niet bezit. Handig om te plannen welk evolutieslot echt de moeite waard is om na te jagen.

Alle helden ontgrendelen

Hetzelfde idee, maar voor de heldenversies van kaarten (de kaarten die een heldvariant hebben). Schakel dit in zodat het model elke held behandelt alsof je hem hebt ontgrendeld, handig om te plannen welke held echt de moeite waard is om na te jagen.

Handmatig geboostete kaarten

Een set kaarten die als geboost is gemarkeerd bovenop wat de speelmodus- en seizoensboostinstellingen al impliceren. Handig wanneer je wilt testen hoe een specifieke kaart of set kaarten de meta op hogere niveaus verandert.

Uitgesloten kaarten

Kaarten die het model niet mag gebruiken bij het bouwen of optimaliseren van decks. Gebruik dit wanneer je een kaart niet bezit, hem niet graag speelt of een specifieke beperking test.

Optimalisatieprioriteiten

Vier onafhankelijke prioriteiten, elk ingesteld op Geen, Laag, Middel of Hoog, die bepalen wat de scoreformule beloont:

  • Lage gemiddelde elixerkosten-prioriteit — geeft de voorkeur aan goedkopere decks.
  • Lage cyclekosten-prioriteit — geeft de voorkeur aan decks met een goedkopere viertal-kaartcyclus.
  • Consistentie-prioriteit — geeft de voorkeur aan decks die gelijkmatig presteren in matchups.
  • Vertrouwen-prioriteit — geeft de voorkeur aan decks die zijn opgebouwd uit goed onderbouwde kaartcombinaties.

Aantal pogingen

Hoeveel iteraties van deckzoekopdrachten de autofill uitvoert. Een hoger aantal pogingen laat de autofill langer draaien en levert consistentere resultaten op, maar heeft doorgaans weinig effect boven 3.

Automatisch aanvullen met verschillende wincondities

Genereert voor elke trial een apart deck, elk opgebouwd rond een andere winconditie, zodat je een variëteit aan decks hebt om uit te kiezen in plaats van één resultaat. Wincondities die je zelf plaatst vóór het aanvullen blijven in elk deck behouden, terwijl latere trials de wincondities uitsluiten die de autofill in eerdere trials heeft toegevoegd. Wanneer het klaar is, kies je het gewenste deck en de rest wordt gewist. Vereist een aantal trials groter dan 1 en geldt niet voor clanoorlog.

Account en abonnement

Je kunt het meeste van Deck AI zonder account gebruiken, maar inloggen ontgrendelt persoonlijke voorspellingen en bewaart je instellingen op al je apparaten.

Inloggen en je spelerstag koppelen

Log in via Google of Apple. Eenmaal ingelogd voer je je spelerstag in op de profielpagina om je Clash Royale-account te koppelen. Na het koppelen gebruiken voorspellingen op de aan het account gekoppelde speelmodi (Trofeeënroute, Ranked, Clanoorlog) standaard je werkelijke kaartlevels, ontgrendelde evoluties en ontgrendelde helden.

Abonnementsniveaus

Er zijn drie niveaus, elk maandelijks gefactureerd (met 20% korting op het 3-maandenplan) via Stripe. Abonnementen kunnen op elk moment worden opgezegd via de profielpagina; toegang blijft actief tot het einde van de huidige factuurcyclus. Volledige voorwaarden staan in de Servicevoorwaarden.

  • Basis (gratis): Populaire decks, Matchup-rekenmachine (enkele matchup), Gevechtslogboek (voorspelde versus werkelijke uitkomsten) en de Counter-deck-generator voor één tegenstanderdeck.
  • Premium: alles uit Basis, plus de Werkplaats, multi-deck- en toernooimodus in de Counter-deck-generator, diepere matchupanalyses, de uitkomstanalyzer in het Gevechtslogboek en de Matchup-rekenmachine, een speelmoduskiezer op Populaire decks, toegang tot het Speelboek en 20 Speelboek-tokens per maand.
  • Pro: dezelfde tools als Premium, maar met 100 Speelboek-tokens per maand in plaats van 20.

Ondersteuning en feedback

De Ondersteuning-pagina bevat contactgegevens voor factureringskwesties, accountproblemen of functieverzoeken.

Gemeenschap

Blog

Eenvoudige lijsten met balanswijzigingen — een overzicht van elke balanspatch zodra Supercell die uitbrengt, zodat je in één oogopslag ziet wat er is veranderd.

Beloningen

QR-codes die Supercell openbaar plaatst om cosmetica en af en toe in-game valuta en andere items uit te delen. Deck AI verzamelt ze simpelweg op één plek, zodat je er niet zelf naar hoeft te zoeken. Verlopen items worden automatisch verborgen.

Leerartikelen

Uitgesproken longreads over deckbouw en hoger klimmen in de rangen. Gebruik deze referentiepagina voor neutrale definities en de leerartikelen voor toegepast advies.