バランス調整··シーズン84
2026年6月バランス調整 — シーズン84
クラッシュ・ロワイヤル シーズン84(2026年6月)のバランス調整まとめ:強化、弱体化、リワーク、バグ修正のすべて。
弱体化
| カード | ステータス | 変更 | % | |
|---|---|---|---|---|
| ボウラー(ヒーロー) | アビリティ持続時間 | 9.0 → 7.3s | -19% | |
| ダークプリンス(ヒーロー) | サイ出現時のタワーへのダメージ | 307 → 0 | -100% | |
| ダークプリンス(ヒーロー) | 最初のチャージ距離 | 0.0 → 2.5tiles | ||
| ダークプリンス(ヒーロー) | アビリティ配置時間 | 2 → 1s | -50% | |
| エアバルーン(ヒーロー) | スケルトルーパーの着地ダメージ | 307 → 263 | -14% | |
| メガナイト(進化) | アビリティのノックバック | 4.0 → 2.5tiles | -37% | |
| インフェルノドラゴン(進化) | アビリティ持続時間 | 9 → 7s | -22% | |
| 迫撃砲(進化) | ゴブリンの配置時間 | 0.2 → 0.5s | +150% | |
| ランバージャック(進化) | ゴーストのタワーへのダメージ | 256 → 128 | -50% | |
| オーブン | 射程 | 6.0 → 5.5tiles | -8% | |
| アウトロー | 少年のHP | 1940 → 1832 | -6% | |
| スケルトンラッシュ | ユニット数 | 13 → 12 | -8% | |
| ロケット | タワーへのダメージ | 371 → 343 | -8% | |
| ライトニング | タワーへのダメージ | 286 → 265 | -7% | |
| ファイアボール | タワーへのダメージ | 207 → 172 | -17% | |
| フリーズ | タワーへのダメージ | 45 → 37 | -18% | |
| ポイズン | タワーへのダメージ | 184 → 168 | -9% | |
| アースクエイク | タワーへのダメージ | 159 → 147 | -8% | |
| ヴァイン | タワーへのダメージ | 76 → 70 | -8% | |
| 矢の雨 | タワーへのダメージ | 93 → 75 | -19% | |
| ザップ | タワーへのダメージ | 58 → 48 | -17% | |
| 巨大雪玉 | タワーへのダメージ | 54 → 45 | -17% | |
| レイジ | タワーへのダメージ | 54 → 45 | -17% | |
| ローリングウッド | タワーへのダメージ | 41 → 35 | -15% |
強化
| カード | ステータス | 変更 | % | |
|---|---|---|---|---|
| 吹き矢ゴブリン(進化) | 毒ダメージ S1 | 51 → 64 | +25% | |
| ゴブジャイアント | HP | 3020 → 3110 | +3% | |
| ライトニングドラゴン | HP | 998 → 1049 | +5% | |
| 鍛冶屋ジャイアント | ダメージ | 120 → 153 | +28% |
リワーク
| カード | ステータス | 変更 | % | |
|---|---|---|---|---|
| テスラ | 持続時間 | 30 → 25s | -17% |