バランス調整··シーズン80

2026年2月バランス調整 — シーズン80

クラッシュ・ロワイヤル シーズン80(2026年2月)のバランス調整まとめ:強化、弱体化、リワーク、バグ修正のすべて。

弱体化

カードステータス変更%
三銃士攻撃速度1.2 → 1.3s+8%
ネクロマンサー(進化)スケルトンごとの回復60 → 53-12%
ミニP.E.K.K.A(ヒーロー)調理時間20 → 22s+10%
スケルトンラッシュ平均スポーン半径2.9 → 3.3tiles+14%
ガーゴイル攻撃速度1.1 → 1.2s+9%
ジャイアントHP4090 → 3968-3%

強化

カードステータス変更%
ウィザード(ヒーロー)引き寄せる力200 → 250+25%
ゴブリンドリル(進化)2回目の潜行時に出現するゴブリン1 → 2+100%
P.E.K.K.A(進化)小型撃破ごとの回復量160 → 168+5%
P.E.K.K.A(進化)中型撃破ごとの回復量304 → 320+5%
P.E.K.K.A(進化)大型撃破ごとの回復量577 → 606+5%

リワーク

カードステータス変更%
マスケット銃士(ヒーロー)タレットの射程5.5 → 3.5tiles-36%
マスケット銃士(ヒーロー)配置時間2 → 1s-50%

バグ修正

カードステータス変更%
ローリングバーバリアンダメージ230 → 232+1%
ローリングバーバリアンレベル16では、バーバリアンバレルとエレクトロスピリットの組み合わせでウォールブレイカーを倒せなくなりました(他のレベルでは倒せます)。
エアバルーンHP1679 → 16760%
エアバルーンハンターがバルーンを倒すのに必要な攻撃回数が2回から3回になりました。