バランス調整··シーズン80
2026年2月バランス調整 — シーズン80
クラッシュ・ロワイヤル シーズン80(2026年2月)のバランス調整まとめ:強化、弱体化、リワーク、バグ修正のすべて。
弱体化
| カード | ステータス | 変更 | % | |
|---|---|---|---|---|
| 三銃士 | 攻撃速度 | 1.2 → 1.3s | +8% | |
| ネクロマンサー(進化) | スケルトンごとの回復 | 60 → 53 | -12% | |
| ミニP.E.K.K.A(ヒーロー) | 調理時間 | 20 → 22s | +10% | |
| スケルトンラッシュ | 平均スポーン半径 | 2.9 → 3.3tiles | +14% | |
| ガーゴイル | 攻撃速度 | 1.1 → 1.2s | +9% | |
| ジャイアント | HP | 4090 → 3968 | -3% |
強化
| カード | ステータス | 変更 | % | |
|---|---|---|---|---|
| ウィザード(ヒーロー) | 引き寄せる力 | 200 → 250 | +25% | |
| ゴブリンドリル(進化) | 2回目の潜行時に出現するゴブリン | 1 → 2 | +100% | |
| P.E.K.K.A(進化) | 小型撃破ごとの回復量 | 160 → 168 | +5% | |
| P.E.K.K.A(進化) | 中型撃破ごとの回復量 | 304 → 320 | +5% | |
| P.E.K.K.A(進化) | 大型撃破ごとの回復量 | 577 → 606 | +5% |
リワーク
| カード | ステータス | 変更 | % | |
|---|---|---|---|---|
| マスケット銃士(ヒーロー) | タレットの射程 | 5.5 → 3.5tiles | -36% | |
| マスケット銃士(ヒーロー) | 配置時間 | 2 → 1s | -50% |
バグ修正
| カード | ステータス | 変更 | % | |
|---|---|---|---|---|
| ローリングバーバリアン | ダメージ | 230 → 232 | +1% | |
| ローリングバーバリアン | レベル16では、バーバリアンバレルとエレクトロスピリットの組み合わせでウォールブレイカーを倒せなくなりました(他のレベルでは倒せます)。 | |||
| エアバルーン | HP | 1679 → 1676 | 0% | |
| エアバルーン | ハンターがバルーンを倒すのに必要な攻撃回数が2回から3回になりました。 | |||