
Dragón eléctrico evolucionado
¡No puede parar, no parará! El ataque del Dragón eléctrico evolucionado se encadenará entre objetivos indefinidamente y puede golpear al mismo objetivo más de una vez. Los Ataques Encadenados adicionales no aturdirán a los objetivos enemigos y no golpearán las Torres de la Corona.
Sinergias
Antisinergias

Sabueso de lava-3.30

Chispitas-2.76

Electrocutadores-2.75

Duendenstein-2.39

Mago eléctrico héroe-2.22

Mago eléctrico-2.21

Esqueleto gigante-2.16

Barril de esqueletos evolucionado-2.15

Pillos-2.10

Barril de esqueletos-2.06

Cementerio-2.03

Horno evolucionado-1.94

Horno-1.84

Cañón evolucionado-1.84

Arbusto sospechoso-1.75

Cañón-1.74
Bueno contra

Chispitas7.97

Dragón infernal evolucionado4.63

Dragón infernal4.39

Lanzarrocas héroe4.14

Lanzarrocas4.09

Monje3.38

Bruja nocturna2.54

Dragones esqueleto2.16

Valquiria heroína1.97

P.E.K.K.A. evolucionada1.96

Pillos1.95

Valquiria evolucionada1.94

Valquiria1.88

Megacaballero evolucionado1.74

Sabueso de lava1.74

P.E.K.K.A.1.72
Malo contra

Rayo-5.41

Mosquetera evolucionada-3.95

Reina arquera-3.30

Mosquetera-2.88

Mosquetera heroína-2.86

Duende lanzadardos evolucionado-2.58

Duende lanzadardos-2.15

Gigante eléctrico evolucionado-1.98

Gólem de hielo héroe-1.92

Trío de mosqueteras-1.84

Cohete-1.80

Gólem de hielo-1.80

Horda de esbirros evolucionada-1.78

Vacío-1.77

Gigante eléctrico-1.67

Ejército de esqueletos evolucionado-1.60
Mazos populares
#1 - Gólem Bárbaros de élite Evo Tornado









#2 - Gólem Recolector de elixir Tornado









#3 - Gólem Recolector de elixir Tornado









#4 - Gólem Recolector de elixir Tornado









#5 - Gólem de elixir Dragón eléctrico Evo Rayo









#6 - Globo Héroe Dragón eléctrico Evo Hielo









#7 - Gólem de elixir Dragón eléctrico Evo Maldición duende









#8 - Gólem Bárbaros de élite Evo Tornado









#9 - Gólem Recolector de elixir Tornado









#10 - Gólem de elixir Dragón eléctrico Evo Rayo









Cambios de balance
| Estadística | Cambio | % | Temporada | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| BaseTiempo del primer golpe | ||||
| BaseVida | ||||
| Daño en cadena | ||||
| BaseVida | ||||
| Daño extra en cadena |




































