
Gift
Bedeckt das Gebiet mit einem tödlichen Gift und verletzt gegnerische Truppen und Gebäude mit der Zeit. Lässt das Gras dabei aber irgendwie grün und gesund. Keine Ahnung wie! Verminderter Schaden an Kronenturm.
Synergien
Anti-Synergien

Riesenskelett-2.58

Entwickelter Knall-2.44

Knall-2.28

Drei Musketierinnen-2.25

Lakaien-2.05

Pfeile-2.02

Entwickelter Elektroriese-2.00

Elektroriese-1.93

Rabauken-1.84

Großer Gräber-1.79

Entwickelter Koboldriese-1.71

Königsrekruten-1.67

Koboldriese-1.65

Entwickelte Königsrekruten-1.64

Widderreiterin-1.63

Entwickelte Lakaienhorde-1.58
Stark gegen
Schwach gegen

Entwickelter Koboldbohrer-2.37

Entwickelte Königsschweinchen-1.90

X-Bogen-1.70

Koboldbohrer-1.67

Held Ballon-1.57

Entwickelter Elektroriese-1.52

Königsschweinchen-1.39

Ballon-1.38

Riesenlakai-1.29

Entwickelter Rammbock-1.27

Entwickelter Koboldriese-1.22

Elektroriese-1.21

Widderreiterin-1.21

Bogenschützen-Königin-1.17

Entwickelter Königsriese-1.17

Entwickeltes Koboldfass-1.09
Beliebte Decks
#1 - Evo Koboldbohrer Koboldvernichter Evo Schneeball 2.9 Cycle









#2 - Splashyard Koboldhütte









#3 - Splashyard









#4 - Splashyard Evo Tesla 3.0 Cycle









#5 - Splashyard Koboldhütte









#6 - Evo Koboldbohrer Held Ritter Evo Schneeball 2.6 Hypercycle









#7 - Splashyard









#8 - Splashyard Evo Ritter









#9 - Splashyard Evo Koboldkäfig Evo Ritter









#10 - Evo Koboldbohrer Held Eismagier Evo Schneeball 2.8 Cycle









Balance-Änderungen
| Wert | Änderung | % | Saison | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Turm-Schaden |



















































