
Koboldfluch
Man hebt einen Fluch nicht einfach auf! Feinde in Reichweite des Fluchs erleiden im Laufe der Zeit Schaden und werden nach ihrer Niederlage in Kobolde verwandelt.
Synergien
Anti-Synergien
Stark gegen
Schwach gegen

Koboldvernichter-1.44

Kampfheilerin-1.42

Elektrodrache (Entwicklung)-1.25

Elektrodrache-1.22

Heilungsgeist-1.08

Königsrekruten-1.07

Skelettdrachen-1.06

Königsrekruten (Entwicklung)-1.04

Magier (Entwicklung)-1.04

Bowler-1.01

Elektroriese (Entwicklung)-1.00

Scharfrichter (Entwicklung)-1.00

Barbarenhütte-1.00

Magier-1.00

Elektroriese-0.99

Bowler (Held)-0.97
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Balance-Änderungen
| Wert | Änderung | % | Saison | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Verlangsamungsrate | ||||
| Goblin-Schaden | ||||
| Schadensmultiplikator | ||||
| Schaden | ||||
| Turm-Schaden |




























