
Fischer
Sein Fernkampfangriff kann Feinde zu ihm ziehen und ihn zu feindlichen Gebäuden ziehen. Er hat auch die alte Kunst des 'Fisch-Schlagens' gemeistert.
Synergien
Anti-Synergien
Stark gegen

Held Bowler3.10

Bowler3.06

Entwickelter Elektroriese2.54

Golem2.50

Elektroriese2.42

Schweinereiter2.37

Entwickelter Scharfrichter2.35

Held Riese2.33

Riese2.24

Scharfrichter2.19

Megaritter1.54

Held Magieschütze1.40

Magieschütze1.39

Entwickelter Megaritter1.34

Entwickelte Feuerwerkerin1.32

Entwickelte Musketierin1.28
Schwach gegen

Held Ballon-2.07

Ballon-2.06

Entwickelter Infernodrache-1.87

Infernoturm-1.82

Infernodrache-1.67

Entwickelte Königsrekruten-1.53

Königsrekruten-1.50

Lavahund-1.42

Koboldkäfig-1.38

Koboldvernichter-1.26

Entwickelter Koboldkäfig-1.25

Entwickelte Barbaren-1.24

Barbarenhütte-1.19

Rabauken-1.18

Barbaren-1.16

Geisterkaiserin-1.13
Beliebte Decks
#1 - Evo Königsriese Evo Königsgeist Fischer 3.0 Cycle









#2 - Evo Königsriese Evo Jäger Fischer 3.0 Cycle









#3 - Evo Königsschweinchen Riesenskelett Fireball Bait









#4 - Evo Königsriese Mönch Evo Jäger









#5 - Evo Königsriese Mönch Evo Jäger









#6 - Evo Königsriese Evo Hexe Mönch









#7 - Evo Königsriese Evo Königsgeist Fischer 3.0 Cycle









#8 - Evo Königsschweinchen Riesenskelett Held Elektromagier









#9 - Evo Königsriese Evo Jäger Fischer 3.0 Cycle









#10 - Evo Königsrekruten Blitz Fireball Bait









Balance-Änderungen
| Wert | Änderung | % | Saison | Wann |
|---|---|---|---|---|
| Verlangsamungsdauer | ||||
| Verlangsamungsdauer |














































