
Skelette (Entwicklung)
Wenn es in Spooky Town keinen Platz mehr gibt, werden die Toten in der Arena wandeln! Diese Evolution ist eine endlose Horde, bei der jedes Skelett mit jedem Angriff ein weiteres beschwört!
Synergien
Anti-Synergien

Kobolde (Held)-1.67

Kobolde-1.61

Elektromagier (Held)-1.45

Elektromagier-1.44

Rammbock (Entwicklung)-1.13

Mauerbrecher (Entwicklung)-1.08

Mauerbrecher-1.08

Mini-P.E.K.K.A. (Held)-1.07

Koboldfass (Entwicklung)-1.05

Mini-P.E.K.K.A.-1.03

Rammbock-1.01

Klonzauber-0.92

Hexe (Entwicklung)-0.92

Koboldfass-0.90

Eismagier (Held)-0.88

Hexe-0.87
Stark gegen

Elitebarbaren1.96

Elitebarbaren (Entwicklung)1.81

Mini-P.E.K.K.A. (Held)1.53

Mini-P.E.K.K.A.1.47

Großer Gräber1.40

Musketierin (Entwicklung)1.31

Boss-Banditin1.26

Prinz1.16

Banditin1.15

Drei Musketierinnen1.14

Funki1.14

Musketierin1.13

Schleichbusch1.11

Musketierin (Held)1.00

P.E.K.K.A. (Entwicklung)0.90

Riesenskelett0.87
Schwach gegen

Widderreiterin-1.59

Balloon (Held)-1.46

Balloon-1.32

Riesenlakai-1.24

Koboldbohrer (Entwicklung)-1.16

Erdbeben-1.14

Königsriese (Entwicklung)-1.10

Friedhof-1.07

Golem-1.00

Megaritter (Entwicklung)-0.97

Drachenbaby-0.83

Drachenbaby (Entwicklung)-0.83

Megaritter-0.82

Elektroriese-0.81

Elektroriese (Entwicklung)-0.78

Koboldbohrer-0.74
Beliebte Decks
#1 - Schweinereiter Held Musketierin Evo Kanone 2,6 Hypercycle









#2 - Riesenlakai Runenriesin Kleiner Prinz 2,6 Hypercycle









#3 - Tunnelgräber Held Balloon Evo Musketierin 2,9 Cycle









#4 - Evo Koboldbohrer Koboldvernichter Tornado









#5 - Splashyard Held Walküre 3,1 Cycle









#6 - Schweinereiter Held Musketierin Evo Kanone 2,6 Hypercycle









#7 - Tunnelgräber Balloon Evo Musketierin 2,9 Cycle









#8 - Pumpbow Evo Schneeball









#9 - Riesenlakai Bogenschützen-Königin Rakete 3,0 Cycle









#10 - Evo Koboldbohrer Held Magieschütze Tornado









Balance-Änderungen
| Wert | Änderung | % | Saison | Wann |
|---|---|---|---|---|
| BasisSpawn-Radius | ||||
| BasisAngriffsgeschwindigkeit | ||||
| Einheitenanzahl |





