
Jäger (Entwicklung)
Sei ganz, ganz leise. Entwicklung Jäger wirft ein Netz, das die nächste Truppe betäubt. Wenn diese Truppe in der Luft ist, holt er sie zu Boden.
Synergien

Schneeball (Entwicklung)2.75

Königliche Luftpost2.61

Königsriese (Entwicklung)2.43

Schneeball2.35

Königsschweinchen (Entwicklung)2.34

Königsschweinchen2.25

Mönch2.11

Kanonenkarre2.01

Fischer2.00

Funki1.81

Königsrekruten (Entwicklung)1.63

Dolchherzogin1.63

Königsriese1.56

Wächter1.55

Riesenskelett1.52

Elektrodrache (Entwicklung)1.44
Anti-Synergien

Lavahund-3.41

Rabauken-2.85

Phönix-2.84

Minenwerfer (Entwicklung)-2.54

Minenwerfer-2.39

Ofen (Entwicklung)-1.99

Ofen-1.94

Tornado-1.62

Koboldfass (Entwicklung)-1.59

Koboldbohrer (Entwicklung)-1.56

Kanone (Entwicklung)-1.51

Koboldbohrer-1.50

Koboldfass-1.45

Blasrohrkobold (Entwicklung)-1.39

Kanone-1.35

Schleichbusch-1.32
Stark gegen
Schwach gegen
Beliebte Decks
#1 - Evo Königsriese Mönch Evo Jäger









#2 - Evo Königsriese Mönch Evo Jäger









#3 - Evo Königsriese Evo Jäger Fischer 3,0 Cycle









#4 - Evo Königsriese Riesenskelett Blitz









#5 - Drei Musketierinnen Evo Elitebarbaren Elixiersammler









#6 - Evo Königsriese Mönch Blitz









#7 - Schweinereiter Koboldfass Held Walküre









#8 - Evo Königsriese Königsrekruten Evo Jäger









#9 - Evo Skelettfass Riesenskelett Klonzauber









#10 - Golem Elixiersammler Blitz









Balance-Änderungen
| Wert | Änderung | % | Saison | Wann |
|---|---|---|---|---|
| BasisErste Trefferzeit | ||||
| Netzdauer | ||||
| Netz-Abklingzeit |


















