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Changements d'équilibre··Saison 80

Changements d'équilibre Février 2026 — Saison 80

Tous les changements d'équilibre de Clash Royale de la Saison 80 (Février 2026) : améliorations, affaiblissements, refontes et corrections.

Affaiblissements

CarteStatChangement%
Trois mousquetairesVitesse d'attaque1.2 → 1.3s+8%
Sorcière évoluéeSoin par squelette60 → 53-12%
Héros mini P.E.K.K.ATemps de cuisson20 → 22s+10%
CimetièreRayon d'apparition moyen2.9 → 3.3tiles+14%
GargouillesVitesse d'attaque1.1 → 1.2s+9%
GéantPV4090 → 3968-3%

Améliorations

CarteStatChangement%
Héros sorcierForce d’attraction200 → 250+25%
Foreuse gobeline évoluéeGobelins apparus à la deuxième immersion1 → 2+100%
P.E.K.K.A évoluéeSoin par élimination de petite unité160 → 168+5%
P.E.K.K.A évoluéeSoin par élimination de moyenne unité304 → 320+5%
P.E.K.K.A évoluéeSoin par élimination de grande unité577 → 606+5%

Refontes

CarteStatChangement%
Héroïne mousquetairePortée de la tourelle5.5 → 3.5tiles-36%
Héroïne mousquetaireTemps de déploiement2 → 1s-50%

Corrections

CarteStatChangement%
Fût à barbareDégâts230 → 232+1%
Fût à barbareAu niveau 16, le Fût à barbare combiné à l’Électro-esprit ne peut plus éliminer les Sapeurs, alors que c’est possible à tous les autres niveaux.
BallonPV1679 → 16760%
BallonLe Chasseur a désormais besoin de 3 attaques pour abattre un Ballon, contre 2 auparavant.