Cambios de equilibrio··Temporada 86

Cambios de equilibrio de Agosto 2026 — Temporada 86

Todos los cambios de equilibrio de Clash Royale de la Temporada 86 (Agosto 2026): todas las mejoras, debilitaciones, reajustes y correcciones.

Debilitaciones

CartaEstadísticaCambio%
Espíritu eléctricoVida230 → 217-6%
Espíritu de fuegoVida230 → 217-6%
Espíritu sanadorVida230 → 217-6%
Espíritu de hieloVida230 → 217-6%
Espíritu de hielo (Evolución)Vida230 → 217-6%
Gigante (Héroe)Se elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
Caballero (Héroe)Se elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
Mosquetera (Héroe)Se elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
Gólem de hielo (Héroe)Se elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
Mago (Héroe)Se elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
Arquero mágico (Héroe)Se elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
Globo bombástico (Héroe)Se elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
Lanzarrocas (Héroe)Se elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
Reina arqueraSe elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
Caballero doradoSe elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
Rey esqueletoSe elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
Gran mineroSe elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
MonjeSe elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
PrincipitoSe elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
DuendensteinSe elimina la recarga de la habilidad: ahora es de un solo uso
Megacaballero (Evolución)Golpes por golpe especial1 → 2+100%
Megacaballero (Evolución)Empuje a tropas pesadas2.5 → 4.0tiles+60%
Arqueras (Evolución)Daño del disparo potente168 → 140-17%
Jaula del forzudo (Evolución)Ciclos de cartas1 → 2+100%
Jaula del forzudo (Evolución)DPS al estar atrapado337 → 366+9%
Jaula del forzudo (Evolución)Reutilización de habilidad0.5 → 0.3-40%
Valquiria (Evolución)Daño del tornado84 → 42-50%
Valquiria (Evolución)Daño del tornado a torres25 → 12-52%
LanzarrocasAlcance del proyectil7.5 → 7.0tiles-7%
Lanzarrocas (Héroe)Alcance del proyectil7.5 → 7.0tiles-7%
VerdugoAlcance del proyectil7.5 → 7.0tiles-7%
Verdugo (Evolución)Alcance del proyectil7.5 → 7.0tiles-7%
RompemurosDaño al morir350 → 281-20%
Rompemuros (Evolución)Daño al morir350 → 281-20%
Bola de nieve (Evolución)Alcance del proyectil4.5 → 4.0tiles-11%
Excavadora de duendesDaño a torres26 → 0-100%
Excavadora de duendes (Evolución)Daño a torres26 → 0-100%
Arquero mágicoDaño143 → 135-6%
Arquero mágico (Héroe)Daño143 → 135-6%
Paquete realDaño al aterrizar437 → 384-12%
ElectrocutadoresVelocidad de ataque2.1 → 2.2s+5%

Mejoras

CartaEstadísticaCambio%
PrincipitoVelocidad de ataque conservada al moverse0.0 → 0.3s
PrincipitoDaño cuerpo a cuerpo del guardián217 → 232+7%
Gran mineroDaño base40 → 43+8%
Maldición duendeTasa de ralentización0 → 15%
Gigante rúnicaVida2662 → 2816+6%
Gigante rúnicaRetraso al lanzar el encantamiento1 → 0s-100%
Gigante rúnicaYa no encanta a las tropas suicidas
Lápida (Héroe)Daño de Tomb Queen320 → 422+32%
Lápida (Héroe)Rango de visión de Tomb Queen5.5 → 7.0tiles+27%
Lápida (Héroe)Vida de Tomb Queen4044 → 4224+4%
Horda de esbirros (Evolución)Velocidad de ataque siendo invisible0.50 → 0.67+34%
Princesa (Evolución)Golpes por golpe especial3 → 2-33%
Princesa (Evolución)Duración de ralentización7.0 → 5.5s-21%
Duendes con lanzaVelocidad de ataque1.7 → 1.6s-6%
Pandilla de duendesVelocidad de ataque del duende lancero1.7 → 1.6s-6%
Choza de duendesVelocidad de ataque del duende lancero1.7 → 1.6s-6%
Arbusto sospechosoVida del duende del arbusto304 → 337+11%
Duende giganteVelocidad de ataque de la lanza1.7 → 1.6s-6%
Duende gigante (Evolución)Velocidad de ataque de la lanza1.7 → 1.6s-6%

Reajustes

CartaEstadísticaCambio%
DuendensteinDaño del doctor92 → 135+47%
DuendensteinDPS de la habilidad214 → 188-12%
Bruja (Evolución)Curación por esqueleto53 → 153+189%
Bruja (Evolución)Vida máxima1040 → 1451+40%
Bruja (Evolución)Proporción de sobrecuración1.24 → 1.73+40%
Bruja (Evolución)Solo se cura con los 4 Esqueletos iniciales
Curandera guerreraDaño148 → 268+81%
Curandera guerreraVelocidad de ataque1.5 → 2.0s+33%
Curandera guerreraDPS99 → 134+35%
Curandera guerreraCuración por segundo67 → 50-25%
Curandera guerreraRadio de curación4 → 3tiles-25%
Curandera guerreraÁrea de curación50.3 → 28.3tiles-44%
Curandera guerreraYa no se cura a sí misma ni puede curar a otras Sanadoras de batalla
VacíoCoste de elixir3 → 5elixir+67%
VacíoVelocidad de ataque1.0 → 1.2s+20%
VacíoDaño a 1 objetivo340 → 696+105%
VacíoDaño a 2-4 objetivos161 → 294+83%
VacíoDaño a 5+ objetivos76 → 153+101%
VacíoDaño a torres con 1 objetivo48 → 97+102%
VacíoDaño a torres con 2-4 objetivos25 → 51+104%
VacíoDaño a torres con 5+ objetivos17 → 35+106%
Máquina duendeVelocidad de ataque del cohete3.5 → 5.0s+43%
Máquina duendeDPS del cohete87 → 61-30%
Máquina duendeVelocidad del cohete250 → 350+40%
Máquina duendeDaño cuerpo a cuerpo212 → 232+9%
Máquina duendeVida2150 → 2265+5%
DuendesDaño120 → 125+4%
Pandilla de duendesDaño del duende120 → 125+4%
Barril de duendesDaño del duende120 → 125+4%
Duende gigante (Evolución)Daño del duende120 → 125+4%
Excavadora de duendesDaño del duende120 → 125+4%
Excavadora de duendes (Evolución)Daño del duende120 → 125+4%
Maldición duendeDaño del duende120 → 125+4%
Duendes (Héroe)Daño120 → 125+4%
Duendes (Héroe)Tiempo de despliegue1.3 → 1.0s-23%
Duendes (Héroe)Unidades que genera la habilidad3 → 2-33%
Barril de duendes (Evolución)Daño del duende normal120 → 125+4%
Barril de duendes (Evolución)Daño del duende señuelo89 → 66-26%
MorteroVelocidad de ataque5.0 → 4.7s-6%
Mortero (Evolución)Velocidad de ataque4.0 → 4.7s+18%
Mortero (Evolución)Daño del duende120 → 125+4%
BárbarosVida691 → 716+4%
Ariete de batallaVida del bárbaro691 → 716+4%
Ariete de batalla (Evolución)Vida del bárbaro691 → 716+4%
Barril de bárbaroVida del bárbaro691 → 716+4%
Barril de bárbaro (Héroe)Vida del bárbaro691 → 716+4%
Choza de bárbarosVida del bárbaro691 → 716+4%
Bárbaros (Evolución)Vida691 → 716+4%
Bárbaros (Evolución)Multiplicador de vida1.1 → 1.0-9%
Bárbaros (Evolución)Duración de la habilidad3 → 5s+67%
Gólem de hielo (Héroe)Efecto de la 3.ª explosión: congelación (-100 %) → ralentización (-30 %)
Gólem de hielo (Héroe)Daño de la 3.ª explosión38 → 69+82%
Megaesbirro (Héroe)Multiplicador de daño a torres0.50 → 0.25-50%
Megaesbirro (Héroe)Duración del multiplicador de torre: 5,0 segundos → permanente
Megaesbirro (Héroe)Daño de teletransporte373 → 399+7%
HornoVida del espíritu230 → 217-6%
HornoVelocidad de aparición7 → 5s-29%
Horno (Evolución)Vida del espíritu230 → 217-6%
Horno (Evolución)Velocidad de aparición7 → 5s-29%

Correcciones

CartaEstadísticaCambio%
RoninTiempo del primer golpe0.3 → 0.4s+33%
RoninCorregido un problema de sincronización por el que Ronin infligía daño de parada y daño cuerpo a cuerpo en el mismo instante contra un Príncipe oscuro en carga
RoninLa parada ya no cancela la embestida del Caballero dorado
BallestaVelocidad de ataque0.3 → 0.4s+33%
BallestaDaño43 → 58+35%
BallestaDPS143 → 145+1%
BallestaVelocidad del proyectil1400 → 1600+14%
BallestaCorregido: la Ballesta desperdiciaba un disparo en una tropa al borde de su alcance tras haberla eliminado ya