Cambios de equilibrio··Temporada 82

Cambios de equilibrio de Abril 2026 — Temporada 82

Todos los cambios de equilibrio de Clash Royale de la Temporada 82 (Abril 2026): todas las mejoras, debilitaciones, reajustes y correcciones.

Debilitaciones

CartaEstadísticaCambio%
Arquero mágico (Héroe)Coste de habilidad1 → 2elixir+100%
Megaesbirro (Héroe)Retraso de habilidad al aparecer0.0 → 1.5s
Duendes (Héroe)Patrón de reaparición0 → 1tiles
Gólem de hielo (Héroe)Repulsión1 → 0tiles-100%
Caballero (Héroe)Ventana de activación de provocación0.7 → 0.1s-86%
Barril de esqueletos (Evolución)Daño al morir220 → 192-13%
Rompemuros (Evolución)Daño al morir a tropas258 → 192-26%
Fantasma real (Evolución)Daño al generar Souldier204 → 81-60%
Fantasma real (Evolución)Daño de Souldier102 → 81-21%
Arbusto sospechosoAlcance del arbusto0.5 → 1.6tiles+220%
CañónDaño212 → 202-5%
Choza de duendesFrecuencia de aparición2.1 → 2.2s+5%
PescadorDuración de ralentización1.5 → 0.0s-100%

Reajustes

CartaEstadísticaCambio%
Dragones esqueletoRadio de salpicadura0.8 → 1.5tiles+87%
Dragones esqueletoVelocidad de ataque1.9 → 2.0s+5%
LanzafuegosVelocidad del proyectil400 → 500+25%

Correcciones

CartaEstadísticaCambio%
Gigante rúnicaEl daño adicional ya no se aplica al Triple disparo del Héroe Arquero mágico